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【AI研发闲聊】AI生成关卡和数值,能不能直接用
这是欧米的第472篇游戏开发原创分享。前面一篇讲的是战斗系统。AI 可以写战斗代码,但战斗规则必须有人审,因为很多问题不是代码跑不跑,而是逻辑有没有偏。关卡和数值也是类似的问题。
大部分测试人员都不知道!自动化测试可以这样玩
系统简介随着敏捷开发普及和DevOps的流行,软件的开发周期变得越来越短,快速交付已成为企业的核心竞争力之一。
突然变强,速度翻4倍,GPT Pro惊现“神级”操作,网友怀疑GPT-5.5已就位
刚刚,一批 ChatGPT Pro 用户在社交媒体上炸了锅:他们发现自己的 Pro 模型好得「不对劲」。但GPT 5.4 Pro的输出,突然更快、更好,体验前所未有的好,让人怀疑GPT 5.5会不会躲在5.4 Pro背后偷偷测试呢?
Golang中的channel详解(三):channel具体使用场景
实现广播机制package mainimport ( "fmt" "sync")type signal struct{}func spawnGroup(count int, groupSignal chan struct{})
Rust 线程借局部变量还要 Arc?scope 说不用
写 Rust 多线程,你大概率踩过这一步:就想让 4 个线程一起读一下函数里的 Vec,编译器甩过来一句 closure may outlive the current function。
普通 AI 用完就忘?95K 星 Hermes Agent 自带学习闭环,越用越懂你习惯
一、项目概述1.
如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果
编者按本文来自 GDC 官方 Youtube 频道,原内容形式为视频演讲,indienova 对其进行了编译整理,以图文形式分享。原链接见文末。