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Unity项目中UI美术必须知道的程序要点
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
Unity开发MMOARPG游戏解决方案
天神互动是一家已经上市的以研发MMOARPG游戏为主的技术公司,《苍穹变》是天神互动研发的第一款3D游戏。这款上线于2013年7月的产品,目前依然保持着腾讯游戏大厅单款产品单平台月度流水最高的记录。本文将分享《苍穹变》是如何利用Unity开发引擎打造RPG游戏的。
IBL(基于图像的光照技术)
之前说过立方体贴图,它是环境贴图技术的一种实现方式,能够模拟物体周围环境,使用了环境反射的物体可以看起来像表面镀了一层金属一样反射处周围环境。反射探针就是基于立方体贴图实现的一种unity组件。
嵌入式软件开发常用工具列举
今天给小伙伴们介绍一下嵌入式软件开发中常用的一些软件和功用,希望对想要入门的小伙伴们有些帮助,正所谓,工欲善其事必先利其器,下面就为大家一一介绍。一、音频分析工具1.Adobe Audition 是一个专业音频编辑和混合环境,原名为 Cool Edit Pro.
移动端也能使用Unity HDRP?中手游《仙剑世界》实现了开放世界手游技术革新
编者注:近年来,游戏行业开放世界赛道火热,但是跨平台体验一直是业界的难题。最近几款备受期待的开放世界大作移动端接连翻车,要么出现跳票延期的情况,令众多玩家感到失望。