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[Unity3D]插件一> mgs-machinery 绑定机械关节,铰链,机构插件包
绑定曲柄,即旋转关节,例如:起重机的上车部分以及大臂部分,外啮合齿轮,内啮合齿轮等。绑定伸缩滑块,例如:起重机的伸缩力臂和横向/纵向支腿,压路机的腰部铰接等。绑定液压油缸,例如:挖掘机的力臂驱动油缸,平地机的刮刀偏移驱动油缸等。
如何用3dsMax做动画?2021超全教程一步一步教你做
3D Max是一款专业的3D电脑设计软件,用于制作3D动画、游戏、模型、图像等,在视频游戏开发商、影视工作室的工作中发挥着重要作用。动画是 3D max 软件的基本部分。动画为您的对象提供了移动的外观并将其连接到现实世界。
不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程系列3
概览:在VR项目中,我们需要在用户”凝视“某个物体时将其激活。在VRSamples中,我们构建了一个简单的,可拓展的轻度系统,让用户跟场景中的物体进行交互。
Unity实例教程:创建渐入的列车
作为一款开放性较强的引擎,Unity虽然没有内置UE4一样全面的材质编辑器,但是可以导入一些方便编辑,如shader的第三方插件。
35个惊艳GitHub开源项目!AI代理、推理引擎、开发工具全都有
Mirage 把 S3、Google Drive、GitHub、Redis、Postgres 这些存储源并排挂载到同一个 Unix 文件系统里,给 AI 代理用。
Unity3D入门:手把手带你开发一款坦克大战的游戏
这一次我将带领大家用Unity3D游戏引擎去开发一款游戏——坦克大战。