标着4GB,8GB的Mac装得下吗
NVIDIA 今天放出了一个模型的权重,名字里直接写着 4GB。8GB 的 Mac,4GB 正好是一半。听着像随手就能跑。我去下载列表里找这一档。官方仓库里最小的文件,6.18GB。Ollama 上最小的包,7.2GB。4GB 那一档,两个列表里都没有。
我同时写了Metal和DirectX两套渲染器,发现90%的人选错了API
阅读本文需要:C++基础,图形学常识全文约3500字,含8段代码,读完约15分钟你好,我是程序员小迷。2026年,Apple Silicon 已经全面统治Mac生态,Windows上的GPU也进入了 DirectX 13 Ultimate 时代。
30B只激活4B,24GB的Mac还差多少
Krafton 昨天开源了一个模型,Raon-1 mini。官方名字叫 30B-A4B——总共 288 亿参数,每处理一个 token 只算 43 亿。看到 4.3 这个数,大多数人的第一反应是:这个轻,我这台机器能跑。它确实轻。只是「轻」说的是算力,不是内存。
Win11学院:如何禁用和隐藏Windows 11开始菜单推荐区域
IT之家 12 月 4 日消息,科技媒体 Winaero 昨日(12 月 3 日)发布博文,介绍了通过修改注册表的方式,在 Windows 11 系统中禁用并隐藏开始菜单“推荐”区域。开始菜单“推荐”区域主要是根据用户活动,展示最近打开的文件和常用应用,方便用户快捷访问。
手机卡顿掉电快不是坏了!简单几步设置,满血复活
不知道大家有没有这种感觉?手机刚买的时候,丝滑又耐用,充满电能用一整天。用了半年一年,就开始各种糟心:打开软件卡顿、滑动屏幕不流畅,半天没碰手机电量狂掉,弹窗广告满天飞,后台软件偷偷乱跑,有时候还会误触乱点。很多人都以为,是手机老化、性能不行了,甚至打算换新手机。
128GB 还是 96GB:Mac Studio 的 Metal 上限 107.5GB,重启就失效
一、包装盒上写着 128GB,系统只批 107.5GB一台标称 128GB 的 Mac Studio,系统告诉图形处理器能用的额度是 107.52GiB。中间少掉的 20.48GiB 不会出现在官网规格页上,也不会出现在收银小票上。
Windows 想清爽一点?试试 Win11Debloat:功能、用法与避坑指南
这个项目基于 MIT 开源协议免费开放,目前已收获超 6 万 Star,且在持续高频维护,完美支持 Windows 11 与 Windows 10。