世界模型开始做减法?LeCun团队和清华团队给出两种思路
一篇是来自 Yann LeCun 团队的 LeWorldModel,尝试以更简洁的 JEPA 实现从像素端到端训练的世界模型,在降低训练复杂度的同时,验证了潜在空间中对物理结构的刻画能力。
今年WRC最大展台,预告具身智能未来
相信去年来过WRC现场的朋友,多半会跟我一样:刚一踏进场馆,就开启了逛展隐藏支线——寻找遥控器。那时候,几乎是每一个成功操作的机器人,背后都有一个拿着遥控器的小哥。
索尼PSSR画质增强专利获批:实时量化调节AI精度,遏制游戏掉帧
IT之家 2 月 25 日消息,游戏媒体 tech4gamers 昨日(2 月 24 日)发布博文,报道称索尼获批 PSSR 超分专利,通过引入“实时量化”技术,有望解决 3A 大作在 GPU 高负载下出现的掉帧和内部渲染分辨率下降问题。
再融20亿,星海图把具身智能头部门槛抬到了200亿
量子位独家获悉,星海图近日再次斩获20亿B+轮融资。本轮融资的投资方,几乎集齐了“全生态”阵容:包括华登科技、蓝思科技、矽芯投资、时代伯乐、航发基金等新入局的产业资本,以及修远资本、弘章投资、御海资本等一二级长线基金。
索尼多项游戏专利公布:解决掉帧,增强游戏体验
其中一项专利可解决PSSR技术现存的关键问题,有望彻底消除游戏中的帧率下降和内部分辨率降低现象。通过引入“实时量化”技术,有望解决 3A 大作在 GPU 高负载下出现的掉帧和内部渲染分辨率下降问题。
《识质存在》(PRAGMATA)体验:本以为是显卡杀手!结果DLSS 4让入门显卡也能体验路径追踪
当卡普空的顶级游戏制作功底,遇上 NVIDIA Blackwell 架构的黑科技图形技术,会碰撞出怎样的游戏体验?卡普空最新的科幻冒险大作《识质存在》(PRAGMATA)自公布以来,就凭借极具未来感的月球基地世界观、细腻的角色塑造与颠覆性的光影表现,成为全球玩家关注的焦点。
再融20亿!星海图把具身智能头部门槛抬到了200亿
量子位独家获悉,星海图近日再次斩获20亿B+轮融资。本轮融资的投资方,几乎集齐了“全生态”阵容:包括华登科技、蓝思科技、矽芯投资、时代伯乐、航发基金等新入局的产业资本,以及修远资本、弘章投资、御海资本等一二级长线基金。
宾大茅佳源:从单次演示到 83% 真机泛化,破解具身智能数据困局|IROS 2026
剖析视觉与动作脱节,引入 TR 指标与自适应引导,重构具身泛化机制。 作者丨张璐编辑丨岑峰在机械臂的实机测试中,不少团队都遇到过类似的困扰:为了让机器人学会抓取某个马克杯,往往需要人类抓着机械臂录入上百条示范轨迹。
踩了10个坑后,我弄清了Vibe Motion的真实玩法
Vibe Motion正在颠覆传统视频制作逻辑,用代码驱动动画生成的Remotion和HyperFrames两大框架让视频生产变得工程化、可调试。从全合成动画到真人口播视频,作者通过踩遍10个技术坑,揭示了AI时代视频制作的底层逻辑与实战经验。
何恺明团队发布多模态Harness框架
最近,何恺明团队在最新论文《VISTA: A Visual Harness for Reasoning in an Interactive World》中,提出了一套视觉原生的Harness——。