8000字,Codex逆袭ChatGPT抓马史首次大公开
Every CEO Dan Shipper花费数月,采访了OpenAI联合创始人Greg Brockman及六位Codex核心成员,写了一篇8000多字的长文《How Codex Happened》。
小白零门槛!用Codex自主开发首款硬件,全程不用啃晦涩专业知识
在很多人的固有认知里,硬件开发是电子工程师的专属领域。想要做一款属于自己的硬件,必须吃透电路原理、看懂复杂原理图、熟练编写嵌入式代码,还要掌握烧录、调试、排错等一系列专业技能,门槛高到普通爱好者根本不敢触碰。但随着AI开发工具的迭代升级,硬件开发的逻辑已经彻底改变。
Codex 额度翻倍了!一图看懂各档变化。
十月三十日凌晨,Tibo 在 X 上宣布 Pro 100、Pro 200、Pro 500 与 Business Premium 的额度调整,即刻生效。
Codex天团深度复盘:编程顶流是如何诞生的?
在AI编程工具的牌桌上,OpenAI的Codex曾长期连入场资格都没有:用户寥寥,口碑平平,团队也走到了散伙边缘。
Codex产品分析:从写代码的助手,到别人产品里的一个零件
【媒体】This week in Claude Code, Codex and Gemini CLI,AI Coding Guide,2026-11-01 见原文链接。
用Codex做开发:前端、后端、文档,多个任务怎样配合?
前端页面写好了,后端却没有对应字段;接口已经调整,文档还停留在旧版本;方案里要求异步处理,代码却写成了同步等待。项目里这些熟悉的麻烦,并不会因为使用AI就自动消失。当几个Codex任务分别推进开发时,也可能出现同样的情况:每个任务都说完成了,放到一起却接不上。
单人Codex游戏研发干货分享:如何100%用AI重制一款游戏?
Hello各位好,有段时间没更新了。最近这段时间,我用 Codex 做了一个有趣的实验:让 AI 全程参与,将大学时期制作的实体叙事游戏重制为一款网页游戏。游戏的名称是《千禧年的浪漫化》,体验时长约 60 分钟,并设有多个结局。作为玩家,你将打开一个封存着许多旧物的盒子。
Codex 下载与本地部署实战:从零到一完整指南
1. 引言随着 AI 编程助手日趋普及,OpenAI 推出的 Codex 凭借强大的代码理解与生成能力,成为开发者提升效率的重要工具。本文将带你从零开始,完成 Codex 的下载、安装与本地部署,并分享实战配置与排错经验。2. Codex 简介与版本选择2.
Codex 核心团队万字复盘:做对什么、踩过哪些坑,以及 8 条 AI 原生产品法则
Every 联合创始人 Dan Shipper 在这篇报道中,采访了 Embiricos、技术负责人 Thibault Sottiaux,以及桌面应用设计与工程负责人 Andrew Ambrosino,追踪 Codex 从云端受挫到重新寻找产品形态的过程。