刚刚,李飞飞世界模型新成果发布
距离新模型Marble 1.1&1.1-Plus发布不到一个周,李飞飞空间智能独角兽World Labs再度传来新消息——
PlayCanvas不是3D引擎,而是Web 3D的工程化革命
你是不是也遇到过这样的尴尬?花三天搭了个3D场景,结果同事用手机打开,卡成了PPT。模型加载慢、移动端跑不动、团队协作靠微信传文件——这哪是开发,分明是渡劫。我身边不少前端朋友用Three.js做项目,最后都卡在“能跑”和“能交付”的鸿沟上。
GitHub爆火Kage项目:单HTML 文件,就能打造沉浸式交互3D网页世界
最近 GitHub 上一个叫Kage 的项目火速出圈,刷爆前端圈子。没有 React、没有 Vue、没有 Vite 构建流程,仅仅依靠单个 HTML 文件,就在浏览器中构建出一座氛围感拉满的京都山寺夜景。
GitHub 又爆了!一个 HTML 做出了沉浸式 3D 世界
最近 GitHub 上出现了一个很有意思的项目。它没有复杂的框架,没有 React,没有 Vue,甚至没有构建工具。打开页面之后,你看到的却是一座正在夜色中缓缓展开的京都山寺。
把整座理化生实验室和硬件开发板装进浏览器,这两个 3D 交互网站太惊艳了
把高中理化生地的抽象难点做成可旋转、可剖开的 3D 课件,把 Arduino 开发板搬进浏览器插线调试。一个把中国高中物理、化学、生物、地理四科难点做成了单文件 3D 课件,另一个把整套 Arduino 电子入门套件搬进了浏览器。
PlayCanvas, 一款github上超火的开源3D引擎
搞Web3D真这么难吗,Three.js太碎片,Unity太笨重,PlayCanvas到底香不香?今年年初的时候,我突发奇想,想在浏览器里搞个3D小项目玩玩。刚开始想用Three.js,但折腾了几天,光是搭物理引擎和动画状态机就快把我搞崩溃了,代码越写越乱,根本不知道从哪下手。
实测开源Skill Anatomy:一句话让AI生成能转能拆的原理动画
一个叫 Anatomy 的开源 Skill,设计理念只有一句「物体本身,就是解释」:它会把要理解的原理做成能运转、能交互的机械模型动画,比如机械手表的内部结构。作者再把动画交给 AI 配上讲解和配音,一轮直出就能做出机械表、显卡的科普视频。
用AI做3D交互教学,沉浸式学习有了新的打开方式
作者顺着海外案例,用 WorkBuddy 复刻了太阳系交互实验,把搭建过程写成可复制步骤,连提示词都整理好了。