Unity CLI 调研报告
Unity CLI 调研报告调研时间:2026年8月1日 | 来源:Unity 官方文档、Unity Blog、XGameDev一、概述Unity CLI 是 Unity 在 2026 年 7 月 20 日正式发布的独立命令行工具,以一个单独的 unity 二进制文件形式提供,无
爱可可AI论文推介(11月12日)
LG - 机器学习 CV - 计算机视觉 CL - 计算与语言 AS - 音频与语音 RO - 机器人(*表示值得重点关注)1、[AS] *Wave-Tacotron: Spectrogram-free end-to-end text-to-speech synthesisR J
KGGen:用大模型从文本中提取高质量知识图谱
引言知识图谱作为结构化知识表示的核心方式,在信息检索、问答系统和推荐引擎中扮演着关键角色。然而,高质量知识图谱的稀缺性一直是业界的痛点。Wikidata、DBpedia等主流图谱虽然规模庞大,但覆盖度远未达到理想状态,尤其在垂直领域更是如此。
Rider 2020.1 发布,要抢VS饭碗啦!
如果您在 .NET Core 上运行 Rider 后端时遇到任何问题,并且想要返回 Mono 运行时,请选择 Help | Switch IDE runtime to Mono。 如果您有任何问题,请别忘记告诉我们。Xamarin Hot Reload现已实现对 Xamarin
mediamtx v1.21.2发布:UDP、JWT、RTSP、RTMP、HLS、WebRTC全面修
2026年10月10日,mediamtx 发布 v1.21.2 最新版本。本次更新以“修复与改进”为主,覆盖通用逻辑、API、Media-Over-QUIC、RTSP、RTMP、HLS、WebRTC 以及依赖库升级等多个方向。v1.21.
具身空间数据技术的路线之争:合成重建VS全端生成
生境科技投稿量子位 | 公众号 QbitAI具身智能的突破离不开高质量数据。现实数据采集成本实在太高,于是,合成数据的技术就显得尤为重要。目前,具身合成数据有两条主要技术路线之争:“视频合成+3D重建”or “端到端3D生成”。