怎样活下去,是每一个独立游戏人最关心的事
四年前,小岛秀夫从工作了小半辈子的科乐美离开,毅然决然的成为一名独立游戏制作人,成立了以自己名字命名的游戏工作室。
《尘路之旅》总监:游戏收入未达内部目标但并未失败
作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,《尘路之旅》在发售后“享受”了和《星鸣特攻》类似的待遇:几乎没有人玩过这款游戏,而大多数去玩的人也是听说了游戏很烂才去“品鉴”的。
赢家通吃的时代,要怎么打造爆款?
我与手游工作室合作已有七年,这期间最大的变化之一是:打造爆款游戏的几率已急剧下降。Kate Dekalenkova如今,打造一款成功的手游,几乎和研发火箭一样复杂:产品研发、变现、用户获取、广告素材制作、数据分析和规模化推广,每个环节都要做到足够好,并相互配合。
为什么做海外产品,一定要先研究 Reddit?我的 30 天深度使用总结
这一个月里,我基本每天都会刷一圈各个版块:有人在 r/Entrepreneur 里复盘创业踩坑,有人在 r/smallbusiness 里吐槽自己店铺的现金流,有人在 r/stocks 下写长长的公司分析,还有人在各种冷门小社区里讨论一些你在中文互联网几乎看不到的细分问题。
玩家实测英伟达RTX老显卡用上DLSS 4.5帧数反而下降
IT之家 1 月 7 日消息,英伟达 1 月 6 日推送版本号为 591.74 的 GeForce Game Ready 驱动程序,核心亮点在于向所有支持的 RTX 系列显卡,开放了全新的 DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI 超分辨率技术。据IT之家此前报道,DLSS 4.
《梦陨新章》制作方将开发RPG新作“斯瓦尔巴德”
虽然Red Thread Games正在努力制作《梦陨新章》第五章和恐怖游戏《尸灵》,不过这家公司似乎对于新项目早有打算。最近他们公布了还处于策划阶段的游戏新作,目前开发代号为“斯瓦尔巴德”的RPG游戏。
《GTA4》重制版要来了?R星频繁点赞相关旧推文
近日,有网友发现R星开始陆续给一些旧的《GTA4》推文点赞,GTA玩家社区也开始讨论这是否是某个重制版的前兆。
够直接!《梦陨新章》新补丁将引擎升级至Unity 5.2
开发商Red Thread Games在今天放出了《梦陨新章(Dreamfall Chapters)》一个新更新补丁,把游戏的引擎从Unity 4.6升级到了Unity 5.2。本次更新将大幅度改进游戏的性能优化和画面效果。
被骂了一年的Codex,怎么突然爆了?
今年6月3日,OpenAI披露,其Agent产品Codex的周活跃用户已经突破500万,而这一数字在2026年初还仅有60万左右。
中国日报看湖南|人工智能助力文化产业“出圈”又“出海”
中国日报网2月22日电 从长沙马栏山视频文创产业园AI赋能微短剧译制,到北京故宫、敦煌莫高窟为文物赋予“数字生命”,科技正为文化“出海”插上腾飞的翅膀。