大摩:下一个英伟达,在这7家里(未上市)
一台AI服务器即使安装了性能很强的GPU,也可能因为数据传输速度不够快,导致GPU等待数据。如果服务器耗电太高,数据中心就无法继续增加设备。如果AI模型生成回答时频繁读取存储器,计算芯片的性能也很难充分发挥。这些问题正在改变AI芯片市场。
300 台设备同时掉线,你的 MQTT 真的扛得住吗
我是 2016 年开始接触 MQTT 的。那时候 .NET 生态里几乎没资料,NuGet 上连个像样客户端库都难找。我的学习路径很典型:Google 搜 MQTT tutorial → 看 HiveMQ 博客GitHub 搜 MQTT .
鸿蒙之旅:设计理念与分布式软总线
鸿蒙之旅:设计理念与分布式软总线_源码剖析学习笔记 · 鸿蒙之旅 · 设计理念与分布式软总线主题:鸿蒙设计理念(元原则)+ 分布式软总线实现(SA 4700 五模块)+ deviceID 机制(去中心化)素材:gitee 真实源码(communication_dsoftbus 仓
MQTT实战 - MQTT高频面试题 + 我的8年实战答案(十一)
大多数人能把 QoS 0/1/2 的握手流程背得很熟,但问到下面这几个问题时,就答不上来了:“QoS 1 保证了至少一次,为什么你的项目还是丢消息?”
计算机网络:TCP 与 UDP 传输层两兄弟的完全对比
00从一个问题开始:数据在网上是怎么"送到"的?当你打开一个网页、发送一条消息、看一场直播,数据都被切成一个个"小包",在错综复杂的网络里辗转传递。负责把这些包从一台设备搬到另一台设备的,是网络层的 IP 协议(网际协议)。
MQTT实战 - 生产环境MQTT丢包终极排查,8年经验总结(六)
01、开篇:一次"丢包"引发的凌晨 3 点告警那是去年冬天,凌晨 2:47,告警群炸了。客户投诉:2000 台设备在线,每天稳定丢 0.3% 的告警消息。 0.3% 这个数字很微妙——太小不触发系统告警,太大用户直接打电话骂人,0.3% 刚好让你查了 3 天才发现。
路由器QoS怎么开?游戏优先、视频不抢网,5分钟设置搞定
你有没有遇到过这种情况:你在打排位赛,家人在客厅看4K视频,突然游戏ping飙到200多,技能放不出来,直接被队友举报。很多人以为是宽带不够用,其实问题出在带宽分配上。路由器默认是"谁抢得凶谁先得",视频流量大、占满带宽,游戏数据包就被挤在后面排队。
MQTT实战 - NET + MQTT生产级架构:从500个设备到50,000个设备(九)
01、引入层:500台 → 5万台,我们踩过的扩容大坑1.1、500设备的朴素架构(很多项目起步版本)绝大多数物联网项目起步都是这套最简方案:设备 → EMQX/Mosquitto单节点 → .NET MQTTnet 5.
Arm发布第二代移动终端计算子系统CSS for Mobile 2,全面升级
IT之家 9 月 8 日消息,Arm 今天在上海举办年度旗舰活动 Arm Everywhere China,并在会上发布了第二代移动终端计算子系统 CSS for Mobile 2。
路由器QoS要不要开?看完这篇就知道怎么选
家里的宽带已经升级到几百兆甚至千兆,平时刷视频、下载文件都很正常,可一到晚上,家里有人下载大型游戏,其他人打游戏就开始卡顿,视频通话也变得不流畅。这种情况不一定是宽带速度不够,也可能与网络流量的分配方式有关。在不少路由器的管理页面中,有一项叫作QoS的功能。