Kimi 发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
大家好我是机叔,专注拆解数码科技真相,关注我,看懂每一款产品的真实实力。 最近一条消息在游戏圈和 AI 圈快速传开,Kimi 推出全新游戏开发方案,对外释放的核心概念就是降低游戏制作门槛,朝着人人都能开发游戏的方向推进。消息一出,网上讨论立刻分成两派。
不止聊天!Kimi发布游戏开发方案,普通人也能独立开发游戏
提到Kimi,很多人的第一印象就是AI对话助手,用来写文案、整理资料、解答问题。而最近Kimi正式推出全新游戏开发整套方案,打破了过去开发游戏必须学会编程、熟悉Unity或者虚幻引擎的固有认知。
Kimi也要入局游戏开发了?
以前,AI帮游戏开发者写几段代码、生成几张概念图,就已经让不少人感到惊讶。但现在,AI似乎正在尝试接管更多游戏开发环节。11月2日,Kimi发布了一套面向游戏开发与创意工作的解决方案。从玩法原型制作、3D场景搭建,到游戏测试和素材生成,Kimi希望将AI真正带进游戏开发流程。
Kimi Hosted Agents 游戏 Agent 完整搭建步骤(适合做游戏长任务)
入口:Kimi 开放平台控制台,新版底座优先选 K3.
Kimi发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
大家好,我是拾宝杂谈,每天给大家带来最新动态,内容随便更,每篇都掏干货;如果你觉得这些信息对生活有用,就点个关注~近期AI圈和游戏圈迎来一次颠覆性更新,Kimi正式官宣全新的一站式游戏开发方案,彻底打破了传统游戏制作的高门槛壁垒。
Kimi 发布「游戏开发方案」:AI 不再递代码,直接坐进 Unity 改工程
游戏圈有句老话:一个玩法好不好玩,策划文档写十页,不如上手玩五分钟。可偏偏「做出能玩的那五分钟」最贵——需求排期、程序搭原型、美术配资产,等大家真坐下来试玩,发现「规则叠起来没意思」「打击感不对」,半个月和预算已经花出去了。
AI直接上手做游戏!Kimi新工具火了
很多人觉得做游戏是大公司才能干的事,要一堆程序员、美术,花钱多还耗时间。就在近期,Kimi推出了一套专门用来做游戏开发的创意工作方案,一下子打破了不少人的固有认知。这套新方案是基于K3.
Kimi 发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
Kimi 用 K3.1 Pro 把游戏开发接进了 Unity、Unreal Engine、Blender 这些专业软件,无人干预连跑 20 小时就交出可继续开发的 Unity 原生工程。
月之暗面Kimi发布游戏开发与创意工作解决方案:AI可直接操作Unity、虚幻引擎等
IT之家 11 月 3 日消息,月之暗面 Kimi 昨日发布「游戏开发与创意工作解决方案」。该产品基于 Kimi K3.