苹果计划在25日的发布会中透露其游戏订阅服务
业内普遍预计苹果将在3月25日的活动中宣布电视直播、新闻内容和金融方面的新服务。彭博指出苹果“可能只考虑”向付费游戏提供这种服务,任何依赖免费增值模式的游戏-免费游戏。
腾讯代理都救不过来?全球收入第一网游,收入百亿国内却没人玩?
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。但是地域不同总会产生“水土不服”的奇怪症状,今天小弟就给大家盘点那些国外运营正常甚至火爆,却在国内几乎凉凉的游戏。
凉了两年的射击DOTA,最近怎么爆火了?
两年前,V社曾不声不响发了个新游DEADLOCK。简单来说,这游戏是一个第三人称射击版本的MOBA。
零买量几人团队,这款2013年上线的独立游戏如今依然年入近2亿元
在如今的移动游戏市场,一家公司若想实现年收入数亿人民币,通常需要组建一支数十甚至上百人的团队,并配备专业的营销与运营力量。然而,在这个高度工业化的红海之中,却存在着一个打破行业常规的异类——《几何冲刺》(Geometry Dash)。
Codex 游戏掌机突然开卖,网友却在催更 GPT-6.2
小时候想拥有一台 Game Boy,长大后想自己做一款 Game Boy 游戏,没想到 OpenAI 准备把这两个愿望一起实现。
体育游戏的增量市场在哪?
在我们统计的2022全球Top200同比增长的游戏中,像《FIFA Soccer》、《eFootball™2022》、《Dream League Soccer 2022》等模拟体育重游均实现了DAU超20%的季度同比增长,其中最高属《FIFA Soccer》,达114%,另外,如《8 Ball Pool》、《Pooking - Billiards City》这样的轻游也表现不凡。
还不够「虐」,是它的最大硬伤:Almost Impossible!
Almost Impossible! 是一款极简几何风格的横版闯关游戏,这周刚刚上架,它来自于知名清单应用 Clear开发商 Realmac 的创始人 Dan Counsell,是他业余开发的个人作品。
技术会老但热爱不会!当2004年的PSP跑起当代大作,太浪漫了
作者:伯衡君20年过去了,这台掌机还在出新游戏概述周末我翻出一个老古董,PSP。2004 年索尼把它端出来的时候,谁能想到 2026 年了,这台掌机还在被一群硬核玩家喂新游戏。不是官方复活,是玩家自己动手。
外行人“看不懂”的 App,登顶美国付费总榜
我们按单日下载量 1w 保守预估,产品的分成前单日收入大概是 7 万美元,上线 3 天就是 21 万美元,超 140 万人民币。