《龙之信条2》推送67GB更新,微软XBOX Series X最高支持60FPS
IT之家 9 月 4 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(9 月 3 日)发布博文,报道称卡普空为《龙之信条 2》(Dragon's Dogma 2)游戏推送 3.
爱信开发全球首款16nm STT-MRAM AI SoC,实现50倍目标检测能效
IT之家 11 月 3 日消息,丰田系汽车零组件供应商 Aisin(爱信)当地时间昨日宣布与日本东北大学合作成功开发了全球首款集成 STT-MRAM(IT之家注:自旋转移矩-磁随机存储器)的 16nm 工艺 AI SoC。
NVIDIA没做完大神先做了!DLSS 5神优化:计算成本砍至1/4、帧数暴涨61%
快科技9月8日消息,开发者matiasLombo发布了名为Neural Upstream的ReShade插件,通过调整DLSS 5神经渲染在管线中的执行时机,将计算成本压缩到原来的四分之一,RTX 4080在《刺客信条:影》4K分辨率下帧数从31帧提升到50帧。
联发科发布Genio 1200,为智能互联打造
作为行业内的芯片大厂,联发科不仅有着为手机、平板电脑、电视等产品打造的芯片平台,还有为智能物联打造的 AIoT 平台 Genio。
NVIDIA一步修复4K视频:这篇论文把视频精修从多步采样压到了极限
你有没有想过一件事:为什么手机上那些AI生成视频软件,出图质量总感觉差点意思,要么糊,要么手指头是六根的,要么背景里突然多出一堵墙?不是模型不够聪明,是分辨率和成本在打架。想生成一段又高清又流畅的视频,理论上很简单,把模型做大、把分辨率拉满就行了。但代价是什么呢?
基于静态随机存储器(SRAM)的存算电路设计 | 主讲回顾
本文是司鑫博士的主讲回顾:大家晚上好,我是东南大学电子科学与工程学院副研究员司鑫,非常高兴能够借助智东西公开课平台跟大家做这次分享,也非常感谢后摩智能的邀请。
《龙之信条2》迎来3.2版本更新:主机及PC平台均有显著性能提升
《龙之信条2》是卡普空(CAPCOM)制作的一款动作角色扮演类游戏,于2024年3月22日发售,采用了RE引擎(RE ENGINE)打造,登陆PlayStation 5、XBOX Series X|S、以及PC平台。
KeplerL2反驳索尼PS6 Lite爆料,Canis APU无法胜任4K输出
IT之家 4 月 15 日消息,消息源 KeplerL2 昨日(4 月 14 日)在 NeoGAF 论坛回帖,反驳了关于 PlayStation 6 Lite 低价版的相关爆料。他表示这种机型根本不存在推出的可能性,对于游戏开发者而言将是“噩梦”般的开发体验。
Nano Banana 2 全网最全攻略
Google 给自家图像模型取了一套水果代号,用来和普通的 Gemini 文本模型区分——这套代号目前就两个级别:Nano Banana= Gemini Flash Image 系列。