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白天改稿晚上写代码,我用豆包Kimi测出免费额度的真实边界
#大模型#这两天的重度使用实测里,我把三个主流免费大模型的额度全部耗到了当日见底。这轮测试从周一早上开始,DeepSeek、豆包、Kimi三个产品轮着用,模拟一天高强度工作流:上午批量改稿,中午整理资料,晚上写代码辅助,结果三家都在不同时段弹出了限额提醒。具体数字拆开讲。
Kimi刚放大招!AI智能体不用写代码了,普通人躺赢
11月5日,月之暗面突然扔出个大消息:Kimi托管智能体(Kimi Hosted Agents)正式发布了。以前你想用AI智能体自动干活,得自己搭服务器、写代码、配环境,技术门槛把99%的普通人拦在门外。
AI写的代码,人类来不及审:英伟达1.2万行代码优化Kimi K3,另开新战场?
跑分之外:为什么 Sonnet 5.5 写代码比 Kimi K3.1 Pro 和 GPT-6.1 Sol 更好
这几天我的日常开发基本都交给了 Claude Code 里的 Sonnet 5.5:修 bug、加接口、改前端页面、跨文件重构,都是真实项目里的活。用下来最大的感受就一个字:强。
Kimi砸出3万亿大模型!编程逼近Claude
官方说这是迄今最强的「3万亿级」参数模型,上下文直接拉到 100 万 Token,重点砸在写代码、做 3D、搞金融研究和长程 Agent 上。
AI写的代码,人类来不及审:英伟达1.2万行代码优化Kimi K3,另开新战场?
2026年10月16日,vLLM官方博客发布了一篇技术复盘,标题很技术流:《Hyper Optimizing Kimi K3 in vLLM: Moving Fast and Responsibly》。
Kimi 发布游戏开发方案:人人都能开发游戏
Kimi 用 K3.1 Pro 把游戏开发接进了 Unity、Unreal Engine、Blender 这些专业软件,无人干预连跑 20 小时就交出可继续开发的 Unity 原生工程。
开源项目的AGENTS.md 怎么写:DeepSeek、Qwen、Kimi
AGENTS.md 怎么写:DeepSeek、Qwen、Kimi 三个开源Harness的AGENTS.md分析最近我在重新梳理我VibeCoding项目的Agents.