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Unity开源UI组件
UGUI太老,UI Toolkit还不行,现在做UI到底听谁的。最近帮朋友修一个卡顿的登录界面,发现光是滚动列表就占了30%的帧率。查了半天,原来他用的所谓“高性能”插件,底层还在偷偷调用Canvas.Rebuild,Unity 2023.3以后这玩意儿一调就卡半秒。
游戏行业来了一群不是人的游戏人
没想到三个月过去,AI又在游戏能力上杀疯了。比如大家看,这是7月份葡萄君写K399时,K3模型制作的射击游戏:这是如今10月份,团结引擎codely测试Kimi K3.1 Pro模型(下称K3.1)做出来的同款:有没有感觉到明显差异?你再看看这组对比。
Unity3D入门:手把手带你开发一款坦克大战的游戏
这一次我将带领大家用Unity3D游戏引擎去开发一款游戏——坦克大战。